リコッタチーズパンケーキ

ヴァンガードのデッキ考察したり、アイマス関連だったり、FGOやったり、EDHやったり、映画の感想書いたりするやつ

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聖杯転臨

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こんばんは。いち早く6章の感想を書こうと思うのですが、どうにも忙しいのと、疲れからはかどりません。言い訳してないで早く書こうと思います。

 

さて、今回はちょうど今日追加されました、「聖杯転臨」についてです。

 

焦らしに焦らした1周年記念最後のキャンペーンは、こちらの聖杯転臨についてでした。

内容はというと、聖杯を使うことでレベル上限を引き上げられるシステムです。どのサーヴァントも最大レベル100まで解放できるようになり、レアリティによって、聖杯の必要個数も変わってきます。

レベル90にあがるまでは、☆1~☆3が1回の転臨で10ずつ上がり、☆4が5ずつ上がるようです。90になってからは、どのレアリティでも2ずつしか上がらなくなります。

なので、☆1を最大まで転臨するには10個、☆2が9個、☆3が8個、☆4が7個、☆5が5個、聖杯を要求してくる計算になりますね。

大体サービス開始から始めた人は聖杯を11個ほど持っているのではないでしょうか。バレンタインで嫁王が追加されてから始めたぼくは、10個持っています。

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ぼくのカルデアで転臨させようと思った候補はこんな感じです。正直聖杯足りなさ過ぎて笑える。

というわけで、一番お気に入りだし、というか嫁だし、ということで嫁王を最初に転臨させることを決意。さー転臨するぞー!!

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QP足りねぇのかよ

久方ぶりにぼくのカルデアが資金難だということを思い出しました。半額のうちに宝物庫を物理的にこじあけていこうと思います・・・。いうて今日明日しかこじ開けられる日がねぇ!!!

今回はここまで。次回は疲れてなかったら6章の感想やります。

 

 

 

P.S.

実はセプテムピックアップでようやく赤王引けました!!!!!!!!

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あまりにも嬉しすぎて引いた瞬間のスクショ忘れました。

で、昨日の剣騎種火で種火を回収して、とりあえず最終再臨まではしました

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うへへへ、かわいいのう・・・かわいいのう・・・

あと、グラブルでも水着ナルメアお姉ちゃん引きました。

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お姉ちゃんも最後まで上限開放しようとしたら、覇者の証が足りなくて無理でした。スイカ割って覇者ドロップしないかなー・・・

FGO夏祭り~1st Anniversary~

こんばんは。とりあえず更新できるときに更新しておけの精神で、こんな時間ですが更新です。

ネタバレ込みの6章感想を書いていきたいところですが、それは今日起きてから書いていこうと思います。

では今回何を書くのかというと、タイトル通り、FGO1周年記念について色々書いていこうと思います。

 

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事前の予告ではリアルイベントのことしか告知されず、この運営のことだからゲーム内で何もやらないのでは・・・と思っていたりもしましたが、しっかりとゲーム内でも色々と開催されましたね。

 

まず、ガチャで使用する石の数が減りました。単発が4個石消費から3個石消費となり、10連も10個分少なくなったため、ガチャが捗りますね。キャメロットピックアップで30連回したぼくが若干死にそうです。

次に、現時点でプレイしているプレイヤーのサーヴァント所持枠、概念礼装所持枠がMAXの300まで拡張され、今まで拡張した分の石が返却されました。

これは純粋に嬉しいですね。合計16個の石が帰ってきました。鯖の所持枠は50個増やしていたんですが、それでも種火を貯めようと思うと足りなくて、また石を使おうと思っていた矢先だったので、手間が省けてよかったです。

さらに、8月7日までの曜日クエストが全てAP消費1/2で行えるようになりました。この機会に頼光ママを育てていきたいです。宝物庫も半分になっているので、QP集めも捗りそうです。

サーヴァント強化クエストも始まっています。今回は14騎のサーヴァントが対象ということで、初日の今日は緑茶と黒髭の強化クエストが配信されました。緑茶はまだ再臨4回目まで行っていないので、早く育てて強化したいです。緑茶の難点は低レアリティ故の耐久の低さだったので、それを補える回避スキルがとてもありがたいと思います。

他にも絆上限が解放されたサーヴァントがまた増えたり、ダヴィンチちゃんピックアップだったり、礼装がもらえるクエストだったりと盛りだくさんですね。

 

さて、ある意味今回の目玉ともいえる福袋ガチャも開催されていますね。

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このスクショを撮ったあと、有償石が足りないことに気がついて、マッハで課金しました。

僕が回したのは画像の通り、三騎士の福袋です。獅子王がどうしても欲しかったのと、カルナとアルジュナも欲しかったので、三騎士にしました。四騎士の方だとダブる☆5サーヴァントが多かったのも一因ですね。獅子王への期待を込めて回した福袋ガチャ。結果のほどは・・・

 

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アルテラでした。なんだろう、このなんとも言えない気持ち。

EXTELLA参戦(実際はEXTELLAの企画の方がFGOより早かったらしく、逆輸入とのことですが)が決まっているので、今後モーション変更などもありそうですし、充分強力なサーヴァントなので嬉しいことは嬉しいんですが、やっぱり本命の獅子王ではなかったので少し残念ですね。セイバーの未育成はデオンくんと剣ランスロットも抱えているので、育成がだいぶ先になりそうですが、既に所持している剣式や嫁王との差別化が容易にでき、周回やイベントでも活躍してくれるサーヴァントなので、大切に育てていこうと思います。・・・獅子王、欲しかったなぁ・・・。

 

今回はここまで。先述しましたが、次回はネタバレありで6章の感想を書いていこうと思っています。それではまた次回。

第六特異点 AD.1273 神聖円卓領域 キャメロット~輝けるアガートラム~ ※ネタバレ無し版

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こんばんは。大体更新が週一ペースになってきてしまいました。

先日、友人から普段の日常でも書いてみてはどうか、というアドバイスを頂いたのですが、それを書くとバイト先の悪口しか書かなくなりそうなので、とりあえず保留することにしました。

 

さて、月曜日にFGOにてメインシナリオ第6章「神聖円卓領域 キャメロット~輝けるアガートラム」が追加されました。

僕自身、Fate内の円卓の騎士たちが大好きで、特にランスロットが好きだったので、今回のシナリオはとても楽しみでした。さらにそこに三蔵ちゃんまで加わるとなれば、期待度は爆上がりだったわけで。事実、前回のイベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」の終盤、交換アイテムも集め終わった頃には、はやく6章始まらないかなーと思ってました。

ひたすらにハードルを(僕の中で)上げまくった6章、果たしてその内容は・・・!

今回の記事は、まだ6章をクリアしていない方がこのブログを読んでくださっている可能性もあるので、ネタバレを極力しない方向で書いていきますが、そのうちにガッツリネタバレしている方の記事もあげたいと思います。というか思いっきりネタバレ込みで話したい!!!!このテンションが続いているうちに早く書いてしまいたいです。

 

閑話休題。ともかく、ハードルが上がりまくっていた6章ですが、そんなハードルは軽々と飛び越えていきました。率直に言って、面白すぎますこの話!

5章も少年漫画のような展開をしつつ、ラーマくんとシータの悲恋に涙を零したり、カルナVSアルジュナというインド☆5大戦に心を滾らせたり、テスラとエジソンの最後の張り合いに笑ったりと見所たっぷりでしたが、6章はさらに面白い!面白すぎて7章のハードル上がりすぎじゃないのか!?ってレベルですね・・・。

FGOは、メインシナリオは重厚なシナリオを謳っているわけですが、この6章は奈須きのこの本領発揮といいますか、とにもかくにも唸らざるを得ないシナリオの出来でした。

型月のドル箱ヒロインと言われて久しい青王ですが、その青王が先頭に立った円卓の騎士とはどんな集団だったのか?というのは、今まで断片的にしか語られてきませんでした。そのある意味切り札とも言える札を切ったわけですから、今までFateを追ってきた人たちからすれば期待度はかなりのものだったと思われます。その期待に対して、何倍もの見返りをぶつけてきたと言えるのではないでしょうか?

円卓だけでなく、三蔵ちゃんをはじめとした初期味方陣営のキャラも個性的で面白く、また泣かせてもくれますし、心を滾らせてくれる存在でもありました。また、今後のシナリオに深く絡んできそうな英霊が顔出しをしてきたのは、またしても7章に対するハードルが上がってしまうなぁ・・・!と、心をワクワクさせる要因でしたね。解決した謎もあれば、より一層深まった謎もあり、どういった形で結論づけるのかがとっても楽しみです。

また、ある種の第三勢力ともいえるエジプト勢も魅力的でした。というかニトクリスちゃん可愛すぎるし最終再臨がとってもえっちだし、最高かよ!オジマンディアスも、魅せてくれる面白いキャラクターでしたし、欲しくなりますね・・・。水着ガチャ、控えてるんだけどなぁ・・・

敢えて6章の難点をあげるのであれば、道中の敵の面倒さでしょうか。HP7万超えの敵がワラワラ出てくるのは結構厳しいものがありました。ボス格の英霊達も強力で、特に円卓の騎士たちにはかなり手を焼きました。ガウェインの宝具を見て「負債を回収するもの!」という空耳が聞こえてきた方は僕と握手しましょう。大半の方はそれよりも、「このバトルめんどくせぇ!」というのが真っ先に来たと思いますけれども。

シナリオが面白いだけに、サクサクと読みすすめて行きたいのに、敵に手間取るのがちょっと不満でしたね。ですが、これも考えてみれば、敵が強力な存在であるというシナリオ上の設定にうまく感情移入できるバランスだったとも言えます。常に劣勢を強いられてきた今までの特異点修復ですが、今回はシナリオ上でも、実際に敵と戦ってみても、劣勢っぷりが伝わってくるので、さらにシナリオに感情移入できるという具合に、見事にハマっていました。この辺のバランス調整はうまいと思いますね、このゲーム。

 

総評すると、おそらく今までのシナリオで一番面白かったシナリオでした!登場した英霊たちがみんな欲しくなる、ある意味恐ろしいシナリオです。実際、静謐ちゃんとニトクリスちゃんと剣ランスロットと、ある一人が欲しすぎて、水着ガチャ用にとっておいた30連分の石を思いっきり溶かしてしまいました・・・。静謐ちゃんと剣ランスロットは引けたから満足ではありましたけどね!

 

今回はここまで。次回は近いうちに、ネタバレ込みで6章の感想を書いていきたいと思います。ではまた次回

異界月ブースタードラフト

こんばんは。結局水曜日に更新せず、大変申し訳ないです...。

統率者戦の記事を書こうとすると、どうも他のサイトの完コピのようなものになってしまって、中々難しいですね。試行錯誤していますが、近日中に入門のようなものを書いていきたいです。

 

さて、本日(日付の上では昨日)は、普段遊んでいる友人達と異界月のブースタードラフトを行いました。

ブースタードラフトとは、簡単に言えば1人3パックのブースターパックを買い、基本土地を用意して、そのパックから出たカードを1枚取り、他の人に残りのカードを回すという行為を3パック分のカードがなくなるまで繰り返し、その過程で自分が選択したカードで40枚のデッキと、余ったカードでサイドボードを構築して対戦するゲームです。とりあえず4人以上集まればできるゲームなので、ある意味でマジックを始めるには一番敷居の低い遊び方なのではないでしょうか。

今回、僕が構築したデッキはこちらです。

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この写真+山7枚と沼8枚の構築でした。結果としては2-4で、かなり負け越してしまいました...。

最初のパックから出てきたレアが≪集団的蛮行/Collective Brutality≫で、それをピックしたが故に、必然的に赤黒の吸血鬼デッキになりました。

事前のプレリリース対戦記事などを読んで勉強していたのもあり、≪敵意借用/Borrowed Hostlity≫という強力なインスタントを無理なく採用でき、赤の優秀な火力も詰め込めるんじゃないかなーと思ってこの構築にしてみました。

回してみた結果としては、余りにも半々で色のカードを入れすぎたために序盤でマナスクリューが起きやすかったのと、クリーチャーが少なすぎたために、後半で土地ばかり引いて詰められずに逆転されるといったことが多かったですね。勝った試合も、相手がマナスクリューを起こした結果勝てた試合が目立ちました。やはりもうちょっと練り直すべきだったかなぁ。

プラスの事を書くのであれば、やはり≪敵意借用/Borrowed Hostilty≫はとても強いカードでした。ブロッカーと土地を立たせておいて、さりげなくちらつかせておけば、相手が殴りあぐねるパターンも多かったですし、攻めにも守りにもフレキシブルに使えてとても良いカードでした。

≪ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper≫もとても良いカードでしたね。相手のテンポを阻害しつつ、3/3という及第点のスペックを持ち、なによりも吸血鬼で4マナなので、マナカーブ的にも≪マルコフの十字軍/Markov Crusader≫に綺麗に繋がり、そのまま2体で7点与えつつ、≪マルコフの十字軍/Markov Crusader≫で4点回復できるのがとても強かったです。この2枚はもっと積みたかったなぁ...。出なかったからしかたないね。

今回のドラフトで一番良い成績だったのは、バントカラー(白青緑)の人間ビートと、青緑のコントロールでした。両者とも5-1という好成績で、プレイングも上手かったです。

 

振り返ってみると、やっぱりドラフトは楽しいですね。今回ドラフトした際には、友人がボックスを買って、その中のパックで行ったので成績順でのカード配布は行いませんでした(全部ボックスを買った友人にカードを返した)が、ある意味で欲が絡んでいない分、健全にゲームを楽しめて良いですね。みなさんも、ドラフトは盛り上がりますし、今まで見向きもしていなかったカードの魅力に気が付いて、新しくデッキを組みたくなるかもしれないので、是非やってみてください!実際、ドラゴン以外あんまり使う気のしない僕ですが、今回吸血鬼デッキを使ってみて楽しかったので、吸血鬼マッドネスを組みたくなりましたし。マジックをやったことが無い方でも、基礎ルールさえわかればすぐに楽しめる遊び方ですので、是非1度はプレイしてみてください!

僕の近所に住んでる方だったらルール教えられますし、マジックをやったことがない方でも、誰かやりたい人数分のパック買ってきて僕とドラフトしましょう。ていうかさせてください!来月になればぼくもお金出しますからやりましょう!

天魔御伽草子鬼ヶ島

こんばんは。風邪がぶり返してきたので大会に行けず、予告通りFGOのイベントの話をしていこうと思います。

先週の月曜日から「天魔御伽草子 鬼ヶ島」イベントが開催されていますね。

イベ内容は、今まで通りのマップを選んでクエストを進行させていくものに、以前行われたレイドイベント「鬼哭酔夢魔羅生門イベントを合わせた、ちょっと新しいものになっています。

今回は特攻サーヴァントが日本関連のサーヴァントだったので、全編通して手持ちの日本サーヴァントが活躍してくれました。士郎だけは何もしてません。

特に金時と牛若丸には八面六臂の活躍をしてもらいました。交換アイテム集めるフェイズに入っているんですが、それでもこの二人には頑張ってもらっています。実はガチャを引いて下の二人を当ててるんですが、f:id:asuteaGX:20160717181726p:plain

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牛若丸を育てるのにイベでもらった種火をほとんど突っ込んだがために、この二人の育成ができてません。茨木ちゃんはかなり良性能とのことですし、頼光ママも強いのではやく育てたいです。また☆4以上の未育成が溜まっていく・・・。

闇堕ち頼光ママこと丑御前討伐クエストが解放され、鬼級を12回やったところでダメージポイント報酬も全回収しました。茨木ちゃんと比べると、運営も反省したのかわかりませんが、結構簡単になっていましたね。師匠を使い倒しすぎて、迅犬豆を交換で手に入る分以外は全て消費してしまったので、今再び解放されている速喰丸戦がわりと厳しくなってしまいましたが、BP消費くらいしかもうやることもないので、適当に大型ボスはやってます。

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話がちょこっと戻るんですが、ガチャを回した結果、ついに切嗣の宝具レベルが5になりました。どうしてこうなった・・・。イスカンダルのときに4人引いた時点でん?ってなってたんですが、ついに5人目です。本当にどうしよう・・・。

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今回はここまで。次回は今日中、遅くとも水曜日までに統率者戦の話をかいていこうと思います。ではまた次回。

 

更新予告

2週間くらい放置してしまって、危うく今までと同じ道を辿るところでした。ごめんなさい。

今日はようやくまとまった休みが取れそうなので、よくいくカードショップでヴァンガードの大会に出てみようかと思っています。

なので、大会に行ったら大会レポを。大会に行かなかったらFGOのイベの話+溜まっている統率者戦の話をあげようと思っています。

とりあえず今回はここまで。今日中には絶対更新します

Love∞Destiny

こんにちは。今日もバイトに行く前に更新です。統率者のデッキについては、バイトから帰ってきたら書いていこうと思います。

 

昨日は棚卸しがあるのをすっかり忘れていて、お店に着いた頃に店長から「備品全部数えておいてね」と言われ、リストを渡された時にようやく思い出しました。営業自体は暇だったので良かったんですが、子供用のゼリーを数えている時に発狂しそうになりました。なんで袋じゃなくてバラで数えるんだ・・・。

結局全部終わったのが朝3時半で、家に帰る頃には4時直前でした。うーんこの。

お風呂に入っている間に4時になったので、FGOを起動して師匠ガチャを回しました。とりあえず1万円突っ込んで、出なかったらもう1万で諦めよう・・・と思ってたんですが

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1発かよ。

びっくりしました。めっちゃうれしかったです。嬉しくて嬉しくて朝8時まで眠れませんでした。☆5の育生待ちが溜まってきたので、そろそろ本腰入れて種火集めようと思います。まずは三蔵ちゃんレベルマだ・・・。

ちなみに起きたのは10時半でした。ヤマトのお兄さんの声で起きました。受け取ってから二度寝しました。

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ヤマトのお兄さんが持ってきてくれたのがこちら。今日発売のPR♥ISM-P プリンセスのプレイマットです。iPhoneを充電しながら写真を撮ったせいで、右下あたりからエムラクールの触手みたいなものが伸びてますが、充電ケーブルです。PR♥ISM-Pのプレイマットと入れ替わりで使おうと思っているんですが、あまりにも満足感が高すぎて、額に入れて飾りそうなのがちょっとこわいです。

 

昨日ブログの記事を更新した直後に、デレステで『Love∞Destiny』もプレイしてみました。タイトルとメンバーの衣装から僕が感じていたアリプロ感は全くなく、むしろ安室奈美恵とか、宇多田ヒカルみたいな感じでしたね。なんだかすごい既視感がありました。結構好きです。

譜面自体もMASちょっとややこしいけれども、充分フルコンも狙えそうないい譜面ですね。

MAS+は・・・帰ってきた『』って感じですね・・・。とりあえずジグザグフリック入れればいいと思ってる節がある気がします。今回は親愛上げ終わってもMASをずっと擦ってるかなぁ。

懸念していたイベントシナリオですが、3話まで開放しましたが、Pが空気すぎてアレですね。百合に媚びてるところとか、結構今回は粗が目立つと思います。4~5話で評価覆せるかなぁ・・・。ちょっと心配です。

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とりあえず今日はこの3人の親愛上げと特訓を終わらせました。藍子ははやくスキルレベル上げていきたいです。藍子がトイカメラとか言い出したせいで、どうにもこの人↓

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が浮かんできて、高森藍子仮面ライダーディケイド説とかよくわかんないことをpostしてました。通りすがりのポジティブパッションだ!覚えておけ!

 

今回はこの辺で。先述しましたが、バイトから帰ってきたら統率者のデッキをあげようと思います。ではまた次回。